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	<title>RAMAU - R&#233;seau activit&#233;s et m&#233;tiers de l'architecture et de l'urbanisme - Architectural and urban research network</title>
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	<description>RAMAU - R&#233;seau activit&#233;s et m&#233;tiers de l'architecture et de l'urbanisme
Le site pr&#233;sente les activit&#233;s du r&#233;seau et une actualit&#233; de la recherche : publications, agenda des colloques, s&#233;minaires, appels &#224; contributions...</description>
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		<title>RAMAU - R&#233;seau activit&#233;s et m&#233;tiers de l'architecture et de l'urbanisme - Architectural and urban research network</title>
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		<title>L'urbanisme, l'architecture et le jeu</title>
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		<dc:date>2020-02-06T15:50:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Douay (N.), Monin (&#201;), Pr&#233;vot (M.)</dc:creator>


		<dc:subject>Livres</dc:subject>
		<dc:subject>R&#233;sum&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>Concepteurs</dc:subject>
		<dc:subject>Architectes</dc:subject>
		<dc:subject>Urbanistes</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Presses universitaires Septentrion, collection Architecture et urbanisme, 258 pages, f&#233;vrier 2020.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.ramau.archi.fr/spip.php?rubrique18" rel="directory"&gt;Documentation&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://www.ramau.archi.fr/spip.php?mot2" rel="tag"&gt;Livres&lt;/a&gt;, 
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		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.ramau.archi.fr/local/cache-vignettes/L100xH150/arton1145-2e7af.jpg?1751554282' class='spip_logo spip_logo_right' width='100' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&#034;Les ann&#233;es 1970 avaient d&#233;j&#224; vu les grands bureaux d'&#233;tudes parapublics s'int&#233;resser de pr&#232;s aux jeux de simulation urbaine essentiellement en provenance des &#201;tats-Unis. Ces jeux qui empruntent au Monopoly et aux jeux de r&#244;le &#233;taient assid&#251;ment pratiqu&#233;s au Minist&#232;re de l'&#233;quipement mais aussi par le milieu de la recherche appliqu&#233;e. Ces jeux &#233;taient et sont toujours consid&#233;r&#233;s comme &#233;tant de nature &#224; comprendre et faire comprendre &#171; la bo&#238;te noire &#187; de la production urbaine.&#034;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&#034;Dans une premi&#232;re partie, l'enfance, et plus globalement les diff&#233;rentes phases d'apprentissage de la jeunesse, et le jeu comme pratique ou dispositif p&#233;dagogique sont les points communs des textes rassembl&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt;
La seconde partie insiste sur le jeu de construction principalement comme l'aboutissement d'une vie pass&#233;e &#224; tester les ressources d'une vision du monde appliqu&#233;e &#224; l'architecture ou comme l'expression d'une fiction mise en sc&#232;ne pour s&#233;duire, enseigner ou convaincre. Enfin, la derni&#232;re partie tire les le&#231;ons du jeu, qu'il soit funny game ou serio ludere, en interrogeant les enjeux de la gamification des pratiques professionnelles de fabrication de la ville, tant dans les bureaux d'&#233;tudes, qu'en mati&#232;re de transition environnementale et participation.&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SOMMAIRE&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Introduction g&#233;n&#233;rale&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;Maryvonne Pr&#233;vot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Premi&#232;re partie : (Ap)prendre la ville comme terrain de jeu et territoire de vie&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;Maryvonne Pr&#233;vot&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &#034;Le jeu comme dispositif participatif a posteriori &#224; l'am&#233;nagement urbain&#034;, Fanny Delaunay&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;La ville comme terrain de jeu en classe de g&#233;ographie&#034;, Sophie Gaujal&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;La maquette &lt;i&gt;in situ&lt;/i&gt; comme p&#233;dagogie immersive du projet urbain&#034;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Des &#233;tudiants au c&#339;ur du quartier des Escanaux &#224; Bagnols-sur-C&#232;ze&#034;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;&#192; quoi joue-t-on ?&#034;, Jennifer Buyck, Nicolas Tixier, In&#232;s Ramirez-Cobo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deuxi&#232;me partie : Jeux savants, jeux magnifiques&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;&#201;ric Monin&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &#034;Les jeux de l'architecte Fabien Vienne&#034;. Des jeux &#224; l'architecture, de l'architecture aux jeux&#034;, Xavier Dousson&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Le jouet architectural en vitrine : des possibilit&#233;s constructives du jeu &#224; sa mise en sc&#232;ne&#034;, &#201;ric Monin, Nathalie Simonnot&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Jouons (enfin) &#224; la Ville Radieuse !&#034;, Daniel Siret, Ignacio Requena-Ruiz, Arnaud Dercelles&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Le World Game de Richard Buckminster Fuller, avec ou sans l'ego ?&#034;, David Malaud&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Jouer en 2016 &#224; transformer Paris au XIXe si&#232;cle : du projet &#224; l'&#233;dition&#034;, Mathieu Fernandez, David-Sean Thomas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Troisi&#232;me partie : Serious game ou funny game ? Les le&#231;ons du jeu dans la pratique de l'am&#233;nagement et de l'urbanisme &lt;/strong&gt; &lt;br&gt;Nicolas Douay&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &#034;&#171; C'est trop loin. C'est trop grand &#187;. Les jeux vid&#233;o facilitent-ils l'appropriation de l'espace urbain ?&#034;, Hovig Ter Minassian&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;TEPOS &#8211; Un jeu pour atteindre l'autonomie &#233;nerg&#233;tique&#034;, Brice Anselme, Nicolas Becu, Eva Ha&#235;ntjens, Pierre Pech, Laurent Simon&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Jouer pour comprendre les enjeux de la concertation sur l'&#233;tablissement des Plans de Pr&#233;vention des Risques Technologiques (PPRT)&#034;, Myl&#232;ne Chambon, Herv&#233; Flanquart&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Ce que nous dit le jeu de &#171; l'approche globale &#187; sur les projets et leurs bureaux d'&#233;tudes&#034;, Nicolas Bataille&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Troubles dans le jeu&#034;, Elsa Vivant&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusion g&#233;n&#233;rale&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;Maryvonne Pr&#233;vot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voir la pr&#233;sentation de l'ouvrage sur &lt;a href=&#034;http://www.septentrion.com/fr/livre/?GCOI=27574100796090&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;le site de l'&#233;diteur&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_844 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;9&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='http://www.ramau.archi.fr/IMG/pdf/1921_affiche_2_.pdf_jeu_archi_urba_promo.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 764.9 kio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='http://www.ramau.archi.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1751032103' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Affiche
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
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